TRACKING CORECOMPASS

Control Task

Ana tracking görevidir; birincil hattı korurken dikkat ve motor dengeyi sabit tutmanı ister.

Ücretsiz Oyna
Compass Control Task simülasyonu
Ne ölçer?
Control Task, adayın temel uçuş benzeri takip disiplinini en çıplak haliyle gösterir.
En sık hata
Adaylar çoğu zaman stabil kalmak yerine sürekli yetişmeye çalışan bir kontrol kuruyor.
Çalışma notu
Basic ve Advanced Coordination ile birlikte düşünülürse bu modül çok daha net oturur.
Bu modül neyi açığa çıkarır

Recruiter neden buna bakıyor?

Control Task, adayın temel uçuş benzeri takip disiplinini en çıplak haliyle gösterir.

Compass yapısında diğer modüllere temel oluşturan kontrol omurgası burada okunur.

Kontrol görevleri, cockpit benzeri takip disiplinini erken ayırmak için sık kullanılır.
Nasıl oynanır

Adım adım simülasyon akışı

1

Flight director'ı izle

Ortada yapay ufuk, sağında irtifa bandı, altında heading bandı vardır. Eflatun renkli hedefler (heading işareti "M", irtifa oku ve flight director çizgileri) nereye uçman gerektiğini gösterir.

Control Task: yapay ufuk, irtifa bandı ve heading bandındaki eflatun hedef işaretleri
2

Bank ile yön, pitch ile irtifa

← / → uçağı yatırır (bank), yatış yönü heading'i döndürür; ↑ / ↓ burnu indirir/kaldırır (pitch), pitch irtifayı değiştirir. Tuşu bıraktığında bank ve pitch kendiliğinden sıfıra söner — uçak gerçek dinamiğe yakın, atalletli tepki verir.

3

Kaçan hedefleri kovala

Hedef heading ve hedef irtifa sabit durmaz: kendi hızlarında sürüklenir ve 10–20 saniyede bir yön değiştirir; rüzgâr ve türbülans bu sürüklenmeyi dalgalandırır. Görev, iki hedefi birden tolerans içinde tutmaktır.

4

Puanlama

Skor, HEM heading HEM irtifanın aynı anda tolerans içinde olduğu sürenin koşuya oranıdır; iki alt yüzde (Heading / Altitude) ayrıca gösterilir. Koşu 4 dakikadır; CHECK RIDE 5 dakikada 100 saniyelik bloklarla zorlaşır.

Zorluk

Zorluk nasıl artar?

Zorluk çarpan olarak işler: MEDIUM hedef sürüklenmesini ve türbülansı %10, HARD %20 hızlandırır. Sayı küçük görünse de iki hedef bağımsız gezindiği için bileşik etki belirgindir.

Skor kesişim istediği için ("ikisi birden") tek eksene odaklanmak kaybettirir: %90 heading + %50 irtifa, kesişimde çok daha düşük bir skora çöker. İyi adaylar iki ekseni küçük düzeltmelerle aynı anda taşır.

Nasıl çalışılmalı

CadetPrep çalışma yaklaşımı

Bank ve pitch'i küçük tut: büyük yatış hızlı döner ama durduramazsın — hedefi ıskalarsın.
Hedefin yön değiştirme anını bekle: sürüklenme 10–20 saniyede bir döner; agresif kovalamak yerine dönüşü karşıla.
Taramayı iki eksen arasında sabit tut; irtifa sapması sessiz büyür çünkü göz doğal olarak ufka kayar.
Joystick kullanıyorsan hassasiyeti düşürüp küçük girişlerle başla; klavyede kısa dokunuşlar basılı tutmaktan iyidir.
FAQ

Sık sorulan sorular